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TemasTecnologia da Informação – Programador

Lógica, algoritmos, estruturas de dados e paradigmas de programação

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Tipos de dados, variáveis, operadores e expressões; estruturas sequenciais, condicionais e de repetiçãoFunções, procedimentos, modularização e recursividadeVetores, matrizes, listas, pilhas, filas, árvores, grafos, conjuntos, mapas e tabelas hashBusca e ordenação; complexidade de algoritmos e notação Big OParadigmas: programação estruturada, orientada a objetos, funcional, concorrente, assíncrona e orientada a eventos; processos e threads; async/await, futures e promisesClasses, interfaces, encapsulamento, herança, composição e polimorfismoPrincípios SOLID, DRY e KISS; coesão e acoplamento; padrões de projeto criacionais, estruturais e comportamentais; refatoração e boas práticas
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